宫本茂谈《宝可梦》ABG欧博双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

  发布时间:2026-11-01 19:51:24   作者:玩站小弟   我要评论
马里奥、塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,分享了有关《宝可梦》系列诞生的趣闻,并解释了为何系列的每一代作品通常都会分为两款版本发行。《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列 ABG欧博。

马里奥、宫本塞尔达与大金刚之父宫本茂近日在一次股东会议上,茂谈梦双分享了有关《宝可梦》系列诞生的宝可版本ABG欧博趣闻,并解释了为何系列的设计每一代作品通常都会分为两款版本发行。

宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的源于一句玩笑话

《宝可梦》是少数能在全球范围持续取得压倒性销量成绩的系列之一。无论在哪个平台上,田尻该系列几乎都稳居销售榜前列——每一代Game Boy主机上最畅销的句玩游戏都是《宝可梦》,而主系列的笑话每一部作品都能跻身对应主机的前十畅销名单。根据维基百科统计,宫本在全球销量最高的茂谈梦双ABG欧博游戏系列中,《宝可梦》的宝可版本总销量仅次于《马里奥》《俄罗斯方块》和《使命召唤》。

宫本茂回忆道,设计在田尻智创作《宝可梦红·绿》之前,源于他曾半开玩笑地说:“如果任天堂想要超越《马里奥》的田尻销量,除非能让每个玩家都买两份游戏,句玩否则不可能。”结果,田尻智真的通过《宝可梦》系列实现了这一点——每一世代都推出两款甚至多款版本。

宫本茂谈《宝可梦》双版本设计:源于田尻智的一句玩笑话

事实证明,这一策略极为成功。《宝可梦》首代作品的总销量超过4000万份,仅次于《马里奥赛车8》和《超级马里奥兄弟》。虽然大多数玩家只购买其中一个版本,但仍有相当比例的玩家会“双重入手”,或者家长为两个孩子分别购买。此外,系列中常见的第三个强化版本,也进一步推高了整体销量。

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